Acoustic Senior Manager


Data inscrierii: 12/Oct/2007 Mesaje: 1141 Localitate: somewhere @ a PC
|
Trimis: 02/02/2008 13:37 Titlul subiectului: Regulament Cupa. |
|
|
Motivul acestei cupe e pentru imbunatatirea nivelului de joc
Se joaca direct eliminatorii .
- Inainte cu jumatate de ora inainte de meci cl-ul are datoria sa intre pe mess pentru a fi informat cu serverul pe care se va desfasura meciull.
- Fair-play
- Fara injuraturi .
- Odata ce s-a dat live , doar Jucatorul desemnat cL (clan lider) are voie sa foloseasca comanda say .
- Numele echipei castigatoare de-a lungul unei editii , v-a fi pus in header pentru o anumita periada de timp .
- Nu garantam demouri
- Injrurii = kick din cupa , banip pe srvr
- Coduri = kick din cupa , banip pe srvr
- In intervalul celor 30 de runde vi se va face cel putin un print . Cine nu posteaza printul respectiv pe forum , este eliminat.
- Maximul au voie sa se inscrie 8 echipe intr-o singura editie
- Nu se amana meciurile
- Daca nu va puteti prezenta la orele stabilite , mai bine nu va inscrieti
- In cazul in care o echipa nu se prezinta la meciul din cadrul apT-Gaming la data si ora fixate de catre supervizor , echipa in culpa va pierde meciul la scorul general de 30-0.
- In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la meciul din cadrul Ts-Gaming la data si ora fixate de catre supervizor , meciul va fi pierdut de cele două echipe cu scorul general de 30-0.
- Sistemul de joc in cadrul Ts-Gaming este MAXROUNDS 15 (MR15).Acest sistem presupune ca, pe fiecare harta, se va juca un numar fix de runde, 15 de fiecare parte (CT si T), castigatorul decizandu-se prin adunarea numarului de runde castigat de echipe pentru fiecare parte.
- In cadrul Ts-Gaming se vor juca numai anumite harti, in numar de 3, acestea fiind: de_dust2 , de_inferno si de_nuke
- Echipele au obligatia de a-si desemna o persoana, cunoscuta sub denumirea generica de "clan leader", care sa le reprezinte interesele si opiniile echipei in tot ceea ce priveste evolutia acesteia in cadrul Ts-Gaming.
- Modul de desemnare difera dupa cum echipa este sau nu de acord ca persoana care a inregistrat echipa in Ts-Gaming sa ii reprezinte in continuare pana la sfarsitul cupei.
- Echipele au obligatia de a se prezenta la meciurile oficiale din cadrul Ts-Gaming la data si ora stabilite de Supervizor, in caz contrar , se asteapta 15 minute inainte sa se dea forfeit.
- Echipele sunt obligate sa prezinte 2 jucatori pentru fiecare meci in parte, imposibilitatea de a prezenta 2 jucatori la un meci oficial atragand sanctiunea pierderii meciului la scorul general de 30-0, pentru meciurile din Ts-Gaming.
- In situatia in care ambele echipe sunt in imposibilitatea de a prezenta 2 jucatori pe server la un meci oficial, aceasta va atrage sactiunea pierderii meciului la scorul general de 30:0 (dublu forfeit).
- Jucatorii prezenti pe server au obligatia sa joace cu nick-urile inregistrate la inceputul editiei, in plus Clan Leaderii sunt obligati sa adauge particula CL dupa nick.
- In nick nu sunt acceptate numele vulgare, rasiale sau extensiile de absolut orice natura ar fi ele.
- In cazul in care un jucator se prezinta pe server si joaca cu un nick neadecvat , atunci jucatorul in cauza primeste avertisment individual, la doua asemenea avertismente urmand a fi suspendat pe durata editiei in curs.
- In cazul in care o echipa se prezinta pe server si joaca cu un TAG ce nu corespunde cu tagul inscrierii. atunci echipa in cauza primeste avertisment, la trei întocmai avertismente urmand a fi suspendata pe durata sezonului in curs .
Obligatiile Clan Leader-ului
- Clan leader-ul este singurul in masura a reprezenta in mod valabil echipa sa in fata Ts-Gaming
- Comunicarea directa intre cei doi clan-leaderi este interzisa si se pedepseste cu avertisment; sanctiunea va fi aplicata clan leader-ului care a incalcat primul prezentul alineat.
- Clan leader-ul este singura persoana care poate utiliza comanda "say" in timpul unui meci oficial si asta numai pentru a comunica cu arbitrul meciului.
- Restul jucatorilor nu au dreptul de a folosi comanda "say" ci numai "say_team", echipa in culpa primind avertisment, singura exceptie de la regula facandu-se atunci cand jucatorul desemnat ca fiind CL, nu poate comunica cu arbitrul.
- Clan leader-ul are obligatia de a se prezenta pe yahoo messenger cu 30 de minute inaintea orei programante pentru inceperea meciului pentru ai fi comunicate detaliile.
- Clan leader-ul are obligatia sa informeze echipa despre :
*Regulile de desfasurare a cupei
*Zilele si orele de desfasurare a meciurilo
*Alte informatii de interes general afisate de catre organizatori.
*Necunoasterea regulamentului sau a altor informatii publice afisate de catre organizatori nu absolva de vina echipa aflata in culpa.
Obligatii stricte ale jucatorilor
- Injuriile adresate organizatorilor sau arbitrilor, inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale ale cupei sau in alte medii de opinie (daca sunt destinate sa ajunga la cunostinta publicului) se sanctioneaza cu pierderea respectivului meci cu 30-0, suspendarea jucatorului de la 1 la 4 editii, iar in cazul in care fenomenul este generalizat la nivelul echipei, cu excluderea echipei din cupa.
- Indiferent ce injurii adresate adversarilor inaintea, in momentul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale ale cupei se sanctioneaza cu suspendarea jucatorului pe parcursul a 3 etape, urmand ca la a doua abatere sa fie exclus pe intregul sezon.
- Pentru evenimente destul de grave (amenintari, forme de violenta fizica sau verbala, etc.) persoana sau echipa in culpa va fi exclusa pe termen nelimitat din Ts-Gaming.
Cheats / Coade
- In categoria generala de "cheats" intra si orice alt tip de exploit al engine-ului jocului Counter-Strike, inclusiv Map-Swimming.
- Boost-ul prin tavan este interzis si se pedepseste cu pierderea rundei respective si cu avertisment adresat echipei.
Atat deocamdata |
|