 |
|
|
| Autor |
Mesaj |
Acoustic Senior Manager


Data inscrierii: 12/Oct/2007 Mesaje: 1141 Localitate: somewhere @ a PC
|
Trimis: 03/02/2008 10:44 Titlul subiectului: Redactarea Serverului (Exp, Drop, EXC Drop) etc. |
|
|
Toate operaþiile vor fi efectuate in fiºierul în care este situat serverul (De obicei "D:\MuServer\" ).
Ar fi bine sã faceþi backup (copie) la failurile pe care le veþi shimba ca în caz cã nu se primeºte sã le puteþi "restaura"
EXP & DROP*
EXP este cantitatea de Experience (în procente) pe care o va primi jucãtorul de la fiecare monstru ucis;
DROP este procentul de LUCRURI cãzute. Procentul rãmas v-a cãdea Zen, deci nu are sens de pus mai mult de 100 %.
1)Deschide-þi filul Data/commonserver.cfg ºi:
a)Exp:
Gãsiþi AddExperience = ..., ºi schimbaþi valoarea dupã "=";
b)Drop:
ItemDropPer = ..., ºi schimbaþi valoarea dupã "=";
<<url>> 0A 00 >> 99 B9 0A 00 00 00.
**Pentru a afla echivalentul în regim Hexazecimal a unei cifre se poate de calculat independent (Clasa a 7-a informatica) sau de utilizat calculatorul din windows în regim "Scientific". În caz cã aþi ales al 2-lea fel de calcul :D În colþul din stînga, sus sunt mai numeroase regimuri (Hex, Dec, Oct, Bin). Alegeþi "Dec" introduceþi numãrul si alegeþi "Hex".
<>[url=http://p4p.skynet.md/files/383/Imagini/Calc11.jpg]Click[/url]
<<url> de exemplu 15 = F trebue sã introduceþi 0F (unde 0 este zero) . Fix aºa ºi cu 3 cifre.
Box of Luck Drop
Este destul de uºor, însã cam greu de lãmurit ºi de înþeles.
Pentru a redacta dropul din boxuri deschideþi
Data/eventitembag.txt = box lof luck , box of heaven
...eventitembag2.txt = skeleton king
...eventitembag3.txt = Nu lucreazã
...eventitembag4.txt = star of chrismtas
...eventitembag5.txt = Heart of love
...eventitembag6.txt = Silver Medal
...eventitembag7.txt = Gold Metal
...eventitembag8.txt = +1 Kundun
...eventitembag9.txt = +2 Kundun
...eventitembag10.txt = +3 Kundun
...eventitembag11.txt = +4 Kundun
...eventitembag12.txt = +5 Kundun
Deschideþi failul dorit. În el veþi vedea o mulþime de cifre aranjate astfel:
0 6 4 0 0 0
0 7 4 0 0 0
...
Voi încerca sã lãmuresc semnificaþia fiecãreia. În cazul combinaþiei 0 6 4 0 0 0:
Primele 2 cifre (0 6) sunt indexul lucrului care doriþi sã cadã. Anume ele decid dacã v-a cãdea Leather sau Hurricane :D.
Pentru a afla indexul lucrurilor consultaþi filul Data/Lang/<Limba>/item(<Limba> ).txt (de obicei Data/Lang/kor/item(kor).txt). Acest fail este formulat in felul urmator:
0
0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 40 40 1 1 1 3
1 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 60 0 1 1 1 3
...
1
0 1 3 1 1 1 "Small Axe" 1 1 6 20 18 0 50 0 1 1 1 3
1 1 3 1 1 1 "Hand Axe" 4 4 9 30 20 0 70 0 1 1 1 3
...
Avem nevoie numai de întâia coloanã. Cifrele care sunt colorate (în exemplul meu) cu roºu sunt indexul (Prima cifrã din indexul total), iar cele care sunt cu albastru sunt subindexul (a doua cifrã ).
În caz cã item(Kor).txt este într-o limbã necunoscutã puteþi utiliza
[url=http://p4p.skynet.md/files/383/Fails/item%28Kor%29.txt]acesta[/url]
Restul e mai uºor:
- 0 6 : indexul
- 4: level of items.
- 0: luck (Dacã puneþi 0 lucrul poate avea luck da poate ºi nu da dacã introduceþi 1 va avea luck 100 % )
- 0: Exc options (dacã doriþi sã cadã lucruri cu prima exc opþie introduceþi 1, dacã cu 1 ºi 2 introduceþi 2 ºi aºa mai departe pînã la 6.)
- 0: options (în caz cã puneþi 0 lucrurile cazute vor primi în mod random optie de la 0 pînã la 12, în caz cã puneþi 1 lucrurile pot primi între 4 ºi 16 |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|
|
|